
La modélisation est toute bête: je pars d'une UV sphère 8 par 8, j'étends l'anneau juste après l'équateur pour faire le corps de la bête, puis je sélectionne l'anneau d'après, le recule un poil et le resserre pour faire la bouche, puis sélectionne les pôles pour les renvoyer au fond du canon.

Le soutien est des plus simples, un bête cylindre que j'extrude pour le faire rentrer en lui-même.

La bête gagnerait à avoir plus de polygones, et une bonne renormalisation pour avoir à la fois un corps qui semble circulaire et une bouche bien droite. Ou alors, lancer des boulets au profil octogonal?
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