Que voici une belle claque vidéoludique. J'avais vu passer Pentiment sur CanardPC, et je l'avais gardé dans un coin de ma mémoire, jusqu'à ce que je voie qu'il était disponible sur le XBox GamePass. Ni une, ni deux, je l'installe, je l'essaie, et je suis scotché.
Pentiment est un jeu d'enquête qui se passe dans un village de Bavière au XVIème siècle, dans lequel on incarne l'artiste Andreas, qui se retrouve malgré lui au milieu d'une affaire criminelle qu'il devra tenter de résoudre.
Tout d'abord, c'est graphiquement que c'est magnifique. Un jeu entier dans le style des enluminures du Moyen-Âge, avec exploration d'une abbaye, d'un village, de ruines romaines, le tout entrecoupé de séquences oniriques plutôt émouvantes, ça fait quelque chose. Ensuite, l'histoire est prenante : il y a le mystère, la vie difficile des différents protagonistes, et et l'impression constante que l'on est en train de faire des erreurs et de condamner des innocents. Cet impact constant sur l'histoire est ce qui fait le charme du jeu : l'on doit en permanence faire des choix qui vont changer, pour le meilleur et pour le pire, le destin des habitants du lieu. C'est aussi assez frustrant lorsque l'on a l'impression de rater étape après étape, mais cela fait partie du jeu : il n'est pas possible de reprendre à un point précédent de l'histoire, et nous sommes donc condamnés à vivre avec les conséquences de nos décisions.
Il y a probablement un potentiel de rejouabilité, pour découvrir tous les chemins possibles, tenter de sauver un personnage et d'en condamner un autre, ou explorer certaines scènes que l'on a raté. En effet, limité par le temps, il n'est juste pas possible de tout voir en une seule partie. Cependant, il y aura nécessairement des redondances, et pour ma part, une seule session sera suffisante !