dimanche 26 août 2012

Oeuf de canard - Un graphe de scène en OCaml

Je ressors une vieillerie, légèrement dépoussiérée: j'avais posté il y a bien longtemps une vidéo d'une planète terre tournoyant, mais je n'avais pas partagé le code. C'est maintenant fait, et mon graphe de scènes en OCaml est maintenant dans Git. C'est assez trivial, si ce n'est quelques difficultés au niveau du calcul du frustum et de l'héritage en OCaml (j'utilise les fonctionnalités objet).

C'est suffisant pour s'amuser, même si un parseur dans un format 3D standard ne serait pas de trop (j'avais commencé avec les fichiers Wavefront .obj). OpenGl a cependant beaucoup évolué depuis, donc c'est très old school.

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