Voici la modélisation et le rendu d'une épingle à nourrice. Finalement, ça a été plus simple que ce que je pensais. L'épingle a été modélisée en utilisant un chemin Nurbs, comme montré sur l'image en dessous, et un cercle Nurbs utilisé comme bevel object. J'ai utilisé une photo d'épingle en fond afin de me calquer dessus.
Gérer le ressort proprement a été un peu compliqué, puisqu'il a fallu remonter d'un côté et redescendre de l'autre pour ne pas que la boucle rentre en elle-même. Finalement, tout a été fait au pifomètre, et ça ne marche pas trop mal.
Pour la partie qui coince l'épingle, j'ai suivi la bonne vieille méthode de démarrer avec un cube, d'extruder vaguement pour couvrir la forme, et d'appliquer la modification sub-surface jusqu'à ce que ça ressemble à quelque chose.
Et pour finir, un rendu avec fond transparent dans un angle qui cache les parties moches, et basta!
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