jeudi 3 septembre 2020

Taylor Swift dans Blender - On se la retente

Je reprends mes tentatives de modéliser la chanteuse. C'est pas comme si on la reconnaissait du premier coup d'oeil, mais il faut bien démarrer quelque part. Je ne suis pas mécontent du nez, mais les joues sont peut-être un petit peu creuses. Par rapport à ma précédente tentative, je tente de faire l'ensemble du modèle d'une seule pièce. Il va donc falloir connecter ce cou aux épaules, et puis faire tout le reste... Et ne pas oublier les oreilles, sauf à lui faire une chevelure suffisamment touffue pour les cacher.

Ça ne sera pas à utiliser en gros plan, mais de loin, peut-être qu'il y aura quelque chose à en tirer.

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