Enfin! Après une semaine à coder toute l'infrastructure autour du déplacement des trains sans rien pouvoir tester (enfin, autrement que par mes tests unitaires, bien sûr!), mon petit train galope sur son chemin de fer (à cheval?).
Ni une, ni deux, j'en ai fait une vidéo, que je m'empresse de faire partager:
Ainsi qu'une image, pour voir le train d'un peu plus près (c'est du programmer's art, vous êtes prévenus!).
Ah, et le nom (temporaire?) du projet devient "OpenRailz".
dimanche 11 juillet 2010
Des trains qui foncent
à 20:27
Labels: 3d, c++, monde, programmation
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2 commentaires:
Joli ! Il ne manque plus que quelques textures et pourquoi pas une camera embarquee ou survolant le train ?
J'aime beaucoup l'idée de la caméra embarquée! Dans un paysage un peu sympa avec des habitations et un peu de verdure, ce serait assez top.
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