Je suis tombé sur l'excellent tutoriel d'Andrew Price sur comment modéliser la planète Terre dans Blender, à partir des images de la NASA. Du tutoriel, je retiendrait la puissance des nœuds de matériaux, qui permet notamment de sélectionner la texture "jour" ou la texture "nuit" via la couleur de rendu d'un matériau postiche, et la puissance des nœuds du mode de composition qui permettent notamment des effets de halos qui rendent particulièrement bien.
Également, le raccourci du jour: Ctrl-Alt-Num0 déplace la caméra de manière à rendre ce que vous voyez dans la vue courante. Beaucoup plus pratique que de se battre à déplacer manuellement la caméra au bon endroit!
Voici d'abord l'image:
Et voici également la vidéo:
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