dimanche 24 avril 2022

Blender abandonne OpenCL

Je n'avais pas du tout suivi, mais apparemment Blender ne supporte plus OpenCL pour le rendu GPU. Voilà qui est bien triste, et qui me force à revenir au CPU et à ses rendus interminables.

Si je comprends bien le raisonnement, ils n'ont jamais réussi à faire marcher leur moteur de rendu OpenCL aussi bien que CUDA, et face aux bugs et autres problemes, ils ont décidé de passer plutôt à HIP sur ROCm, nouvelle techno AMD qui permet apparemment de coder en language de haut niveau.

Dans tous les cas, je doute que ma vieille Radeon RX 480 aille bien loin. Je vous dirai si j'arrive à quelque chose !

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