mercredi 7 décembre 2022

VulkanSceneGraph version 1.0

Je ne me souvenais pourtant pas de m'être abonné aux sorties de VulkanSceneGraph, mais j'avais la hype quand j'ai reçu un e-mail annonçant la version 1.0 de la nouvelle mouture du graphe de scène, mais basé sur Vulkan.

J'étais tellement enthousiaste que j'ai pondu une petite trilogie d'articles sur linuxfr.org : tout d'abord, une petite retrospective des techniques de rendu, moment nostalgie avec tous ces vieux jeux, puis un petit aperçu sur les graphes de scène, et enfin la présentation de VulkanSceneGraph.

Avec un support gltf aux petits oignons, je n'ai plus qu'à espérer un rapide développement des fonctionnalités d'animation, et je n'aurai plus d'excuses pour ne pas faire un truc avec tout ça.

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