Finalement, je suis tombé sur "gtk-recordmydesktop", lequel a été capable de me sortir une vidéo potable. Voilà donc l'animation de l'océan, basée sur C++, SDL, OpenSceneGraph(OSG), et une épaisse couche de shaders GLSL:
lundi 13 avril 2009
Océan - Une vidéo
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1 commentaire:
Joli ! Ca donne aussi une lecon de pilotage de tapis volant :)
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