dimanche 23 décembre 2012

Texte courbé

J'écris des logos, ces temps-ci, et je me suis donc intéressé à ce que l'on pouvait faire avec du texte, notamment pour le courber. Voici donc un petit exemple.

On démarre d'abord en virant le cube puis en passant en vue de dessus pour y voir plus clair. Ajoutons un cercle (Shift-A => Curve => Circle), puis le texte (Shift-A, Text). L'on passe en mode édition avec la touche Tab, comme pour passer en mode vertex pour un objet.

C'est maintenant que la magie opère: revenez en mode objet (Tab), assurez vous que le texte est bien sélectionné, et cliquez sur le cercle tout en maintenant Shift. Les deux objets sont maintenant sélectionnés, le texte en rouge, et le cercle en orange (si c'est l'inverse, les résultats seront plutôt ésotériques). Pressez Ctrl-P, et choisissez Curve Deform. Le texte s'installe sur le cercle!

Ensuite, il est possible de contrôler l'ajustement du texte de la façon suivante: sa position sur le cercle, en sélectionnant le cercle (et pas le texte!), et en effectuant une rotation (r + mouvements de souris). La distance au centre en sélectionnant le cercle, et en effectuant un changement d'échelle (s + mouvements de souris). Et enfin, la taille du texte, en sélectionnant le texte, et en effectuant un changement d'échelle (toujours s + souris). Notez qu'il est possible de passer le texte à l'intérieur du cercle en passant l'échelle en négatif. J'ai rajouté un autre cercle et un autre bout de texte pour compléter:

Donnons un peu d'épaisseur à l'ensemble. Par défaut, le texte n'a pas de profondeur, mais il est possible de l'extruder. Sélectionnez le texte, allez dans le menu texte (F), et mettez une valeur non-nulle pour "Extrude" dans le sous-menu Geometry.

En regardant de côté, voilà ce que cela donne:

À partir de là, un disque et un matériau un peu rigolo, et l'on a un beau logo!

samedi 22 décembre 2012

Hareng rouge

Comme disent les britanniques!

Je m'étais bêtement focalisé sur cette histoire de version du driver libre Radeon, sans me rendre compte du message d'erreur en début de boot, m'indiquant qu'il n'arrivait pas à charger un firmware. En fait, c'était ça: Debian, par défaut, n'installe pas les firmwares non libres. Une fois le paquet installé (aptitude install firmware-linux-nonfree), j'ai une accélération matérielle décente, et surtout Blender marche à nouveau!

Plus d'excuses pour vous faire partager d'autres blendereries.

lundi 17 décembre 2012

Et Blender qui ne marche toujours pas...

c'est ça de faire son malin. À force de mettre à jour mon système toutes les semaines, j'en suis arrivé à une version de Xorg pour laquelle ATI ne fournit plus de drivers propriétaires, ma Radeon HD 4850 étant considérée "trop vieille". Je me suis donc rabattu sur les drivers libres, qui ont l'avantage de m'afficher les logs de démarrage en haute résolution (yay!). Par contre, Blender apprécie moyennement, et refuse d'afficher quoi que ce soit en mode ombré en et mode texturé, ne laissant que le mode fil de fer, ce qui limite pas mal soit dit en passant. Quand à OpenRailz, il crashe au démarrage. Cela explique mon silence sur tout ce qui est 3D, ces derniers temps.

Je crois comprendre que la dernière version du driver libre corrige de nombreux problèmes. J'attendrai donc patiemment qu'elle débarque sur Squeeze (ou plus probablement Jenny, la version suivante).