mercredi 20 mars 2019

X-Plane - Vent de travers à Varsovie

Hier dans un sens, aujourd'hui dans l'autre, les atterrissages à Varsovie de sont pas de tout repos ! Je m'entraîne à "décraber" au bon moment, et surtout à ne pas me faire sortir de la piste une fois posé. En effet, le vent dans l'empennage a tendance à faire tourner l'avion, et à envoyer le nez face au vent dans les fraises. Faut pas faire semblant avec le palonnier...

mardi 26 février 2019

X-Plane - Graphismes au max

J'ai joué avec les paramètres graphiques d'X-Plane, pour me faire du mal et voir un peu à quoi ça ressemblerait si j'avais la carte graphique de furieux. Voici donc avec tout à fond, les scènes X-Europe et les photos satellites qui vont bien, ce que ça donne du côté d'Orly.

Alors, je trouve ça quand même hyper joli. Admirez les nuages, le nombre d'objets au sol, le bel antialiasing. En revanche, comme vous pouvez le voir, à respectivement 14 images par seconde et 7 images par seconde, c'est inutilisable. Mais bon, une fois en l'air, et surtout quand on vole sur un avion de ligne moderne très automatisé, on ne regarde pas tellement dehors !

samedi 16 février 2019

X-Plane et zPhoto

J'essaie d'améliorer le rendu (déjà plutôt sympa!) d'X-Plane. Tout d'abord, j'ai installé les bibliothèques X-Europe de SimHeaven, ce qui rajoute tout un tas de bâtiments, forêts, lignes haute tension, éoliennes... basées sur les données OpenStreetMap. Cela rend les villes beaucoup plus réalistes, avec des bâtiments plus nombreux, beaucoup mieux disposés.

J'ai également téléchargé quelques zones photos, et c'est encore une claque graphique supplémentaire. En effet, l'on se retrouve avec les vrais textures satellites, et c'est quand même beaucoup plus joli. Regardez donc autour de l'aéroport de Brest sur ces deux images. Sur la première, une texture d'herbe toute bête qui se répète. Sur la deuxième, les vrais zones d'herbe autour de l'aéroport, les chemins de terre qui mènent aux bâtiments, les zones de forêt bien différentes... Plaisant !

mardi 29 janvier 2019

LFBO LFMN - Petit à petit...

Pfiou, j'ai enfin réussi à faire atterrir mon A350 sans faire hurler mes passagers. Petit vol Toulouse Nice, suffisamment loin pour permettre d'atteindre une altitude correcte et que l'ordinateur de vol passe donc par toutes les phases du vol (montée, croisière, descente, approche), mais j'ai quand même raté l'accrochage de l'ILS et j'ai du finir encore une fois en manuel, avec les aérofreins sortis à fond, l'inversion de poussée, et les freins, m'arrêtant presque en bout de piste. C'est mieux que le vol précédent, où je m'étais retrouvé dans l'eau.

mardi 22 janvier 2019

Petite aventure avec X-Plane

Je continue à explorer X-Plane, et en particulier les aérodromes un peu bizarres. Voici donc un décollage de l'altiport de l'Alpe d'Huez, oui, celui qui est en pente.

Décollage tranquillou à bord de mon Cirrus SRG20, qui est quand même un poil gros pour la mini piste, puis navigation par balises radio jusqu'à l'aéroport de Genève.

Depuis, je me suis offert l'A350 de chez Flight Factor (oui, car X-Plane a 2 Boeing, mais aucun Airbus par défaut ! Sacrilège !), et je commence doucement à comprendre le pilote automatique et les plans de vol. Voici donc une image de mon dernier vol, de Paris Orly à Londres Gatwick (donc la, logiquement, on doit être au dessus de la Manche). C'est vrai que c'est beaucoup plus simple quand le pilote automatique s'occupe de tout, sauf que l'atterrissage, je l'ai fait full mimine, et c'était pas brillant. Il va falloir s'entraîner un peu plus...

vendredi 18 janvier 2019

Angel en deltaplane (pas d'inquiétudes, il a un casque)

Rendu final de ma dernière petite scène ! Après avoir modélisé Fluttershy, encore fallait-il la mettre quelque part. La voici donc se promenant dans les collines d'Equestria, avec son lapin Angel qui fait du deltaplane.

À noter l'utilisation d'une profondeur de champ honteusement faible histoire d'avoir un flou artistique sur l'herbe en premier plan, et d'une image d'environnement HDR qui se reflète très bien dans la visière du casque.

J'ai utilisé le denoising, car les reflets des armatures métalliques du deltaplane provoquaient beaucoup de bruit dans la voilure, ainsi que des lucioles sur Fluttershy, qui aime bien les animaux, mais pas à ce point.

Temps de rendu : environ 10 minutes.

vendredi 4 janvier 2019

Bonne année !

Je cherchais à faire un terrain herbeux qui soit joli, histoire d'installer Fluttershy dans une scène un peu sympa. Mais maintenant que j'ai de l'herbe (merci le tuto BlenderBrit), je me surprends à vouloir en mettre partout. Voici donc un petit message de nouvelle année, car je sens qu'elle va être longue et dure.