dimanche 10 mai 2009

Ça bouge!

Grâce aux efforts redoublés de Tyrion, le build Win32 est bien avancé, et en dehors de petits soucis avec les fontes et certains formats d'images, utilisable. Entre temps, nous sommes passés à SFML, ce qui m'a forcé à débloquer le taux de rafraîchissement. Ceci dit, c'est probablement mieux pour nos tests de savoir à quelle vitesse on tourne!

Bien sûr, envoyer sa nouvelle position à chaque image a fait exploser la bande passante, chaque client mangeant 120 kB/s. Un petit changement pour envoyer sa nouvelle position seulement 10 fois par secondes, et nous sommes revenus à un 3 kB/s beaucoup plus raisonnable. Le mouvement des autres entités devient un petit peu saccadé, mais ce n'est que partie remise, un poil d'interpolation et il n'y paraîtra plus!


Tyrion barbote

1 commentaire:

Unknown a dit…

Elle est un peu fraîche quand même...