Petit aperçu de ce que va donner la GUI de trading
L'idée est de permettre au joueur de choisir lui-même la disposition des éléments d'interface, à travers l'utilisation du wxAuiNotebook de chez wxWidgets. Pour l'instant, il n'existe que deux types de composants: la liste des marchandises, et l'inventaire. Je vais y ajouter le carnet d'ordres, et enfin la visualisation des prix du marché en temps réel.
Le serveur est séparé du serveur de jeu AdH, ce qui me permet d'être plus léger, et d'identifier les composants partagés pour les mettre dans une bibliothèque à part. A terme, je devrais avoir migré de nombreux composants, rendus génériques, vers cette bibliothèque, ce qui devrait permettre de créer très facilement des serveurs spécifiques, voire de monter des clusters. Mais pour le moment, j'essaie de trouver un gameplay sympa pour la partie trading. Je compte bien que ça soit le souk, dans le sens premier du terme!
lundi 17 août 2009
Trading
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