mercredi 2 décembre 2020

Du Blender pour comprendre les saisons et le mouvement du soleil dans le ciel

Parce qu'un petit croquis vaut mieux qu'un long discours, mais que certains croquis sont quand même plus faciles à saisir en 3D et avec des animations, j'ai créé un petit système terre-soleil pour montrer le mécanisme des saisons et le mouvement du soleil dans le ciel.

Après avoir rapidement créé une terre avec les textures de couleurs, bump et reflets trouvées ici, je l'ai installée penchée de 24.5° sur son axe, et j'ai installé une caméra à sa surface. Ensuite, on peut faire tourner pour voir comment le soleil l'éclaire. Fun, et très joli grace à Eevee qui permet d'avoir un très beau rendu en temps réel (même s'il faut tricher un peu et planquer une lumière dans le soeil).

Aucun commentaire: