jeudi 12 septembre 2024

Blender et noeuds de géométrie

Je tente doucement de rester à jour avec Blender, et en particulier avec les noeuds de géométrie. Cette fonctionnalité absolument géniale permet de construire des objets de manière procédurale avec un système de noeuds similaire aux noeuds de matériaux ou aux noeuds de composition. C'est de la programmation visuelle, et ça marche du tonnerre. La chaine BlenderDude propose toute une série de tutoriels pour utiliser les noeuds de géométrie, et j'ai commencé à m'attaquer à la modélisation d'une planète miniature.

Mais là, c'est dodo, alors je continuerai une prochaine fois. En attendant, j'ai plein d'idées pour utiliser à fond le concept !

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