samedi 24 mai 2025

Unravelled Two - Un bon casse-tête plateforme pour jouer ensemble

Cela faisait un petit moment que j'avais repéré Unravelled Two dans le Game Pass, et en cherchant le prochain jeu pour jouer avec les enfants, on a décidé de s'y mettre. Comme dans beaucoup de jeux du genre, c'est tout d'abord un principe, celui de deux personnages faits de cordes, attachés l'un à l'autre, et qui peuvent utiliser la corde pour s'accrocher à certains emplacements, et se tirer l'un l'autre des plateformes. Ce principe est ensuite décliné dans tout un tas de tableaux où l'on doit s'entre aider pour passer les obstacles.

Une petite histoire et des décors très variés, forêt, parc, maison, entrepôt, complètent l'expérience de jeu. Le multijoueurs est optionel : si l'on joue seul, l'on doit passer d'un personnage à l'autre avec un bouton. Il est possible de combiner les deux personnages en un seul afin de ne pas avoir à répéter les passages de plateforme 2 fois. Ce mécanisme, toujours présent en multi, fonctionne particulièrement bien lorsque l'on joue avec un jeune enfant : on a le temps de l'aider ou de lui donner des indications sur où se tenir et où attraper le fil, tandis que le joueur le plus expérimenté du duo peut s'occuper des parties où il faut synchroniser ses sauts ou encore certaines parties plateforme un peu plus compliquées.

Ajoutons à ceci que l'ambiance, même un peu inquiétante, reste bon enfant, et que chaque tableau est assez court et permet donc de s'arrêter à peu près n'importe quand, et l'on a un petit jeu casual tout à fait sympathique.

mardi 6 mai 2025

Paleopine - Un jeu casual bien fichu, mais non exempt de quelques défauts

Connaissiez-vous Paleopine ? De nos jours, avec l'explosion de l'offre, il n'est pas difficile de rater des jeux plutôt bien notés et servis par de grosses communautés, et Paleopine, sorte de mix entre Ark Survival Evolved et Stardew Valley (si, si !), à la sauce hyper-casu. Du premier, il prend l'idée des dinosaures à apprivoiser qui possèdent diverses capacités, et du second, l'inévitable gestion de ferme, mais avec une rotation des plantations qui n'est pas inintéressante. Le tout est servi dans une sauce hyper gentillette avec zéro violence (les dinosaures même les plus féroces n'attaquent pas et se contentent de fuir) et des graphismes mignons.

L'on retrouve l'inévitable village avec ses habitants qui distribuent des quêtes comme s'il en pleuvait, de nouvelles zones à débloquer et à découvrir, et de nombreux dinosaures à apprivoiser à l'aide d'un mini-jeu à base de flute et de dosage de nourriture.

L'ensemble est sympathique, et ravira les plus jeunes. Cependant, une certaine lassitude s'installe : beaucoup de grind au niveau des plantations, beaucoup d'aller-retours à travers les zones pour aller chercher telle chose ou trouver tel personnage, et des quêtes qui consistent à trouver tout un tas de trucs minuscules disséminés un peu partout sur la carte. Enfin, les contrôles ne sont vraiment pas terribles : planter ses graines, ou encore labourer son champ avec un dinosaure, sont très imprécis et forcent à ajuster en permanence de manière assez peu naturelle et en tapant souvent dans la case d'à côté.

Sympathique, donc - Mais au bout d'un moment, on passera à autre chose sans jamais y revenir.