lundi 18 mars 2013

Une goutte

Une goutte très stylisée rendue avec Blender.

Rien de bien méchant, si ce n'est le fond transparent. C'est tout bête, mais encore faut-il savoir comment faire. Tout se passe dans le panneau de rendu. D'abord, désactiver le rendu du "ciel", c'est à dire du fond, dans la section "Layers". Ensuite, rendre l'image avec une composante de transparence en choisissant RGBA. Bien entendu, il faut que le format d'image supporte la transparence, mais PNG, le choix par défaut, le permet.

Et voilà. Fort pratique pour les icônes et logos.

Aucun commentaire: